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Armamento y Equipo

Manual del Guerrero

Equipo de Combate

Consulta el peso, daño y coste de cada pieza de equipo disponible en las Tierras Quebradas.

Nota del Máster

El equipo desgastado reduce su efectividad un 50% hasta ser reparado.

Registro de Armamento

Objeto Categoría Daño Peso Coste
Bone Dagger Simple 1d4 Piercing 0.5 kg 2 gp
Shortsword Martial 1d6 Slashing 1.0 kg 10 gp
Hunting Knife Simple 1d4 Slashing 0.5 kg 1 gp
Ashen Sword Magical 1d10 Fire 1.5 kg 500 gp
Greatsword Heavy 2d6 Slashing 3.0 kg 50 gp
Elegant Rapier Martial 1d8 Piercing 1.0 kg 25 gp
Scimitar Martial 1d6 Slashing 1.5 kg 25 gp
Handaxe Simple 1d6 Slashing 1.0 kg 5 gp
Korvalian Greataxe Heavy 1d12 Slashing 3.5 kg 30 gp
Warhammer Martial 1d8 Bludgeoning 1.0 kg 15 gp
Mace Simple 1d6 Bludgeoning 2.0 kg 5 gp
Halberd Heavy 1d10 Slashing 3.0 kg 20 gp
Spear Simple 1d8 Piercing 1.5 kg 5 gp
Shortbow Ranged 1d6 Piercing 1.0 kg 25 gp
Longbow Ranged 1d8 Piercing 1.0 kg 50 gp
Light Crossbow Ranged 1d8 Piercing 2.5 kg 25 gp
Heavy Crossbow Ranged 1d10 Piercing 9.0 kg 50 gp
Sling Ranged 1d4 Bludgeoning 0.1 kg 1 sp
Studded Leather Light Armor AC 12 6.5 kg 45 gp
Chain Mail Heavy Armor AC 16 27.5 kg 75 gp
Plate Armor Heavy Armor AC 18 32.5 kg 1500 gp
Wooden Shield Shield +2 AC 3.0 kg 10 gp
Leather Backpack Gear - 2.5 kg 2 gp
Hempen Rope (50ft) Gear - 5.0 kg 1 gp
Torch Consumable 1 Fire 0.5 kg 1 cp
Rations (1 day) Consumable - 1.0 kg 5 sp
Waterskin Gear - 2.5 kg (full) 2 sp
Holy Symbol Tool - 0.5 kg 5 gp
Thieves' Tools Tool - 1.0 kg 25 gp
Healing Potion Potion 2d4+2 HP 0.2 kg 50 gp
Consejos del Armero